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武器

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武器

武器

  • 英雄裝備的攻擊道具、裝備後各種能力值上升。
  • 每個英雄使用的武器不同、無法使用其他英雄的武器。

 

 

武器資訊UI

分類名稱詳細說明
1圖示顯示武器的圖片資訊。
2被動技能效果鍵顯示武器的被動技能資訊。
3可交易與否顯示是否為可登錄在交易所的道具。
4選項數值變更鍵變更選項數值。
5界限突破鍵讓達到S等級最大強化的武器界限突破。
6變更/裝備鍵裝備武器。
7販售鍵販售武器。
8分解鍵分解武器。
9強化鍵強化武器。
10武器資訊顯示武器名稱、能力值、被動技能、選項數值等的資訊。

 

 

武器等級

  • 全部的武器分為D等級到S等級。
  • S等級武器分為一般/史詩/稀有三種。
  • 等級與稀有度越高、武器就會越強。

 

 

武器

  • 強化武器後能讓它變得更強大。
  • 強化時需要材料武器與金幣。
  • 武器只能使用其他武器道具當作強化材料。

 

 

武器選項

  • 賦予武器的多種能力值。
  • 武器等級越高、就會賦予更多選項種類與更高的選項數值。
選項種類說明
傷害武器持有的攻擊力
穿透敵人的防禦力低落數值
致命機率致命攻擊發動機率
致命傷害致命攻擊發動時傷害量提升數值
命中攻擊命中率提升數值
體力體力上升數值
防禦力防禦力上升數值
閃避閃避力上升數值

 

 

改造

  • 利用改造功能可以變更或固定武器的屬性數值。
  • 在欲變更的武器資訊視窗中點擊〝改造〞鍵、若是要執行改造、需要金幣與精煉石。

 

  • 為了不變更特定屬性的數值,需要屬性固定券。

 

 

武器被動技能

  • 戰鬥過程中依照特定條件發動各種效果的功能。
  • S等級史詩武器有1個被動技能、稀有武器則有2個被動技能。
  • 被動技能的發動條件與效果可於道具視窗中確認。

 

 

武器界限突破

  • +20強化的S等級武器道具可突破界限。
  • 界限突破的武器其外觀會變更、基本能力值會上升、攻擊時會賦予吸血效果。
  • 界限突破可使用〝模組重設晶片〞進行多次、能力值於每次進行時隨機變更。