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裝備

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裝備

裝備

  • 英雄可自由配戴的裝備。
  • 共分為6個部位、各個部位有其主要的能力值。英雄最多可配戴6個裝備、不受部位種類限制。

分類部位種類主要能力
1護目鏡致命傷害
2防彈背心防禦力
3腎上腺素體力
4防身手套命中
5匕首穿透
6偽裝服閃避

*英雄不管零件種類如何,最多可以裝備6個自己喜歡的裝備。

 

 

裝備資訊UI

分類名稱詳細說明
1圖示顯示裝備的圖片資訊。
2被動技能效果鍵顯示裝備的被動技能資訊。
3可交易與否顯示是否為可登錄在交易所的道具。
4選項數值變更鍵變更選項數值。
5變更/裝備鍵配戴裝備。
6販售鍵販售裝備。
7分解鍵分解裝備。
8強化鍵強化裝備。
9裝備資訊顯示裝備名稱、能力值、被動技能、選項數值、套裝效果等的資訊。

 

 

裝備等級

  • 全部的裝備分為D等級到S等級。
  • S等級裝備分為一般/史詩/稀有/傳說。
  • 等級與稀有度越高、裝備就會越強。

 

 

裝備

  • 只要有作為材料使用的裝備與足夠的金幣就能強化裝備、讓武器變得更強大。

 

 

裝備選項

  • 裝備選項是賦予裝備的多種能力值。
  • 裝備等級越高、就會賦予更多的選項種類與更高的選項數值。
選項種類說明
傷害裝備的攻擊力
穿透敵人防禦力下降數值
致命機率致命攻擊發動機率
致命傷害致命攻擊發動時傷害量提升數值
命中攻擊命中率提升數值
體力體力上升數值
防禦力防禦力上升數值
閃避閃避力上升數值

 

 

改造

  • 利用改造功能可以變更或固定裝備的屬性數值。
  • 在欲變更的武器資訊視窗中點擊〝改造〞鍵、若是要執行改造、需要金幣與精煉石。

 

  • 為了不變更特定屬性的數值,需要屬性固定券。

 

 

裝備被動技能

  • 戰鬥過程中依照特定條件發動各種效果的功能。
  • S等級史詩武器有1個被動技能、稀有武器則有2個被動技能。
  • 被動技能的發動條件與效果可於道具視窗中確認。

 

 

套裝裝備

  • 若是使用相同名稱的套裝裝備、會依照裝備部位數量額外賦予效果。
  • 重複的部位不包含在套裝裝備的數量。
  • 套裝裝備可藉由擊敗任務BOSS、戰線多人遊戲掉落、製作等方法獲得。